⛰️ Distance effective

Ce trou joue
combien de mètres ?

La distance GPS ne suffit pas : un trou qui monte joue plus long, un trou qui descend joue plus court. Entrez la distance et le dénivelé, l'outil calcule la distance effective selon la règle PlaysLike.

Règle PlaysLike : chaque mètre de montée ajoute 1 m à la distance effective. Chaque mètre de descente retire 0,5 m. Une montée de 10 m sur 150 m donne 160 m effectifs. Une descente de 10 m donne 145 m effectifs. C'est la référence utilisée par Arccos, Garmin et la plupart des GPS de parcours.
Distance et dénivelé
Distance effective
📊 Table de référence PlaysLike

Pour une distance GPS de 150 m, voici ce que joue le trou selon le dénivelé :

Dénivelé Distance effective Différence Impact
+20 m (forte montée)170 m+20 mPrenez un club de plus
+10 m (montée nette)160 m+10 mMontez d'un club
+5 m (légère montée)155 m+5 mClub suivant ou force
0 m (plat)150 mVotre club habituel
−5 m (légère descente)147,5 m−2,5 mMême club, légèrement moins de force
−10 m (descente nette)145 m−5 mDescendez d'un demi-club
−20 m (forte descente)140 m−10 mDescendez d'un club
💡 Pourquoi le dénivelé compte

Sur un trou plat à 160 m, votre fer 5 passe peut-être confortablement. Si le green est 15 m plus haut que le départ, la distance effective monte à 175 m : c'est un fer 4, voire un hybride. Beaucoup d'amateurs sous-estiment l'effet de la montée et arrivent systématiquement courts.

La règle inverse est moins intuitive : une descente ne compense pas autant qu'une montée ne pénalise. Un trou en descente de 15 m sur 160 m joue 152,5 m, pas 145 m. La balle profite de la gravité mais elle ne "vole" pas plus loin qu'en plat.

Cette asymétrie vient de la physique du vol de balle : en montée, la balle doit compenser l'altitude gagnée en énergie cinétique, ce qui raccourcit le vol et le roulement. En descente, le roulement augmente mais la trajectoire elle-même n'est que légèrement allongée.