La distance GPS ne suffit pas : un trou qui monte joue plus long, un trou qui descend joue plus court. Entrez la distance et le dénivelé, l'outil calcule la distance effective selon la règle PlaysLike.
Pour une distance GPS de 150 m, voici ce que joue le trou selon le dénivelé :
| Dénivelé | Distance effective | Différence | Impact |
|---|---|---|---|
| +20 m (forte montée) | 170 m | +20 m | Prenez un club de plus |
| +10 m (montée nette) | 160 m | +10 m | Montez d'un club |
| +5 m (légère montée) | 155 m | +5 m | Club suivant ou force |
| 0 m (plat) | 150 m | — | Votre club habituel |
| −5 m (légère descente) | 147,5 m | −2,5 m | Même club, légèrement moins de force |
| −10 m (descente nette) | 145 m | −5 m | Descendez d'un demi-club |
| −20 m (forte descente) | 140 m | −10 m | Descendez d'un club |
Sur un trou plat à 160 m, votre fer 5 passe peut-être confortablement. Si le green est 15 m plus haut que le départ, la distance effective monte à 175 m : c'est un fer 4, voire un hybride. Beaucoup d'amateurs sous-estiment l'effet de la montée et arrivent systématiquement courts.
La règle inverse est moins intuitive : une descente ne compense pas autant qu'une montée ne pénalise. Un trou en descente de 15 m sur 160 m joue 152,5 m, pas 145 m. La balle profite de la gravité mais elle ne "vole" pas plus loin qu'en plat.
Cette asymétrie vient de la physique du vol de balle : en montée, la balle doit compenser l'altitude gagnée en énergie cinétique, ce qui raccourcit le vol et le roulement. En descente, le roulement augmente mais la trajectoire elle-même n'est que légèrement allongée.